[2021-12-31 18:49:36] 简介:
2020-06-12
什么是网页游戏,没有端的的网络游戏,简称网页游戏。这是一款基于网络浏览器的在线多人互动游戏。不需要下载客户端,也不存在机器配置不足的问题。最重要的是关闭或切换非常方
2018-05-11
前面我们分享了游戏新手引导的设计经验 —— 游戏新手引导设计(上)、游戏新手引导设计(中),这次我想和大家分享一下新手引导的检查方法。
2020-06-22
什么是网页游戏,没有端的的网络游戏,简称网页游戏。这是一款基于网络浏览器的在线多人互动游戏。不需要下载客户端,也不存在机器配置不足的问题。最重要的是关闭或切换非常方
2020-06-19
你通常玩什么游戏?竞技游戏?网络游戏?手机游戏?这些游戏背后的企业和我们熟悉的知名品牌网易、腾讯一样大,小到连名字都说不出来,因为现在游戏公司太多了。但总的来说有
2018-05-23
现在很多中小站长加入了泡泡玩、YES玩、51玩等网页游戏联合运营平台。但从各大运营平台的交流论坛、QQ群等可以看出,很多网站都在抱怨自己的游戏频道登录玩家少,充值的人数就更加少,甚至都没有,因此就更不用谈什么收益了。
2020-08-24
在这网络时代下,互联网游戏针对大部分人而言也不陌生,特别是年轻人都是有那麼几种自身喜爱的游戏。针对游戏企业而言,要想深得客户的钟情,除了开发设计的游戏新项目玩法
2018-05-28
“中国为什么没有自己的游戏主机”这个话题说来简单却又错综复杂,小编就和大家一起对这个问题做个理性分析。
2018-05-28
此前的国产主机也遇到过类似问题不过他们就没有那么多钱挥霍——研发主机需要耗费大量财力物力人力、定制化系统需要从底层系统进行重新编写、来回往复联系国外游戏公司对主机进行游戏适配、系统商店的搭建与内容送审、主机销售对应的广告与推广……
2020-06-28
如何为网页游戏服务器配置网络带宽?随着互联网应用的发展,游戏也从PC客户端向PC网络和移动终端转变,这不仅方便了人们的生活,也使得游戏的种类越来越多样化。由于行业
2018-05-10
iPhone应用程序中,游戏不但在下载量方面首屈一指,在设计质量上也不乏可圈可点之处。本人从大量的游戏应用中大浪淘沙,试图从中汲取营养,探索好的设计策略为我所用。
2018-05-15
在2011年的GDC大会上,Gamification(游戏化)作为一个热门新词被提出来。简单来说就是将游戏的思维和游戏的机制运用到其他的领域,来引导用户互动和使用的方法。
2018-05-11
从Gesundheit到Trainyard,游戏设计者正在探索和借鉴经典游戏的设计创意。自2008年推出App Store以来,苹果已成为游戏界大佬,为游戏开发者提供了一个强大的设备平台。目前,游戏已成为App Store中最受欢迎、最赚钱的应用类别。
2018-05-10
游戏化的机制众说纷纭,这里我们借鉴到社会化媒体专家,艾米的理论,着重讨论在社交媒体的产品设计中游戏化机制的五个重要属性以及成功运用游戏化机制的案例分析。
2018-05-11
网页游戏运营看网站运营,每个事情都是仁者见仁智者见智,网页游戏的模式其实是可以嫁接到传统网站里来的,不能说是全部嫁接,最起码在很大程度上我们可以借鉴.
2020-07-17
游戏的营收是任何一家游戏公司最重要的核心数据指标,而游戏运营则是直接负责营收的业务部门。我们可以将游戏收入简单地理解为付费用户量乘以每付费用户平均收入,那么,对于