×
首页> 中国游戏产业报告

中国游戏产业报告

[2021-12-31 15:58:38]  简介:  

  原标题:《中国游戏产业报告》发布:移动游戏增速迅猛,强调自主研发   7月30日,2020第十八届中国国际数字娱乐产业大会召开,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告》(以下

  新浪科技讯 7月30日下午消息,在今日召开的中国国际数字娱乐产业大会上,中国游戏产业研究院和中音数协游戏工委联合发布了2020年1-6月的《中国游戏产业报告》。   用户规

6月28日 消息:日前,游戏和电子竞技分析公司 Newzoo 发布了一份备受关注的视频游戏行业的年度报告,报告显示了电子游戏行业的规模和现状。Newzoo预计, 020 年全球游戏行业来自

本篇给大家分享的是腾讯广告游戏行业7月买量报告&产品动态,透过腾讯官方游戏广告大数据统计为你展现风起云涌的游戏买量市场。 想知道近期哪些游戏品类投的多?想知道传奇RPG

  原标题:中国游戏创新与发展趋势报告:上半年移动游戏收入占比达75%,规模超千亿     作者:包雨朦      9月25日,“BIGC 2020北京国际游戏创新大会”在北京开幕,伽马数

中国游戏产业近年来一直处于高速的发展态势。2019 年,中国游戏市场实际销售收入超过 2300 亿元人民币。如此庞大的产业规模,意味着用户基数持续扩增,游戏产业的社会影响力日益

  新京报快讯(记者 陆一夫)5月28日晚间,国家新闻出版广电总局官网显示,共有54款国产游戏获得游戏版号,其中24款为休闲益智类游戏,Switch游戏和PS4游戏各2款,其余均为移动游戏。

经过长期高速发展,我国游戏用户超过6亿,趋近饱和。人民视觉 资料图   原标题:新技术赋能,游戏产业驶入“快车道”   来源:光明日报     日前,中国游戏产业研究院落地上海

write_ad("menu_tags_up_button");CNMO_AD.init();   7月30日,2020年中国国际娱乐数字产业大会(CDEC)在上海举办,会上发布了2020年1-6月《中国游戏产业报告

  经济观察网记者 陈伊凡 距离1952年第一款电子游戏诞生至今68年,游戏产业经历了红白机、掌上主机、个人电脑等时代,如今新的主题是什么?   8月1日,由中国音像与数字出版协

数据来源:伽马数据(CNG)   新浪科技讯 6月28日上午消息,伽马数据近日发布《2020年云游戏产业调查报告》(以下称《报告》),2020年中国云游戏市场预计超过10亿。未来两年,预计每年

放眼大局,游戏玩家中,70%用户已有 3 年以上的互联网经验,玩家们对游戏审美迅速提高。而相较 2017 年,游戏工委&伽马数据《 2018 年中国游戏产业报告显示》,中国游戏市场实际收入同比增长率,从23%下降至5.3%,这说明国内游戏行业增量已经转为了深耕存量的阶段。正如腾讯WeTest总经理方亮所言,游戏厂商依靠上游用户圈地的运动已经走到了尽头。

7 月 1 日晚间,国家新闻出版署官网公布 7 月首批国产游戏版号,共 56 款游戏获得游戏版号,其中 23 款为休闲益智类游戏,3 款端游,1 款页游,1 款 Xbox 游戏,其余均为手游。在该批版号

  2020年9月10日,腾讯全球数字生态大会上,腾讯云和伽马数据联合发布了《2020游戏产业趋势报告》。继2019年后,双方再度联合与业界分享专业的观点。  伽马数据首席分析师王

  作者: 刘晓颖  [ 万代南梦宫方面表示愿意与中国的本土企业合作,“起初,我们以日本的IP和日本进口的产品为主,但我认为现在的主流更倾向于和中国的合作伙伴一起开发中国

免费咨询获取折扣

Loading