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ios 三原则

[2021-12-31 15:11:44]  简介:  

接着前两篇产品设计原则文章,本周写第三篇:产品完善以后再上线。

在iOS HIG已经强大经典了N年之后,Android终于推出了一套比较系统的HIG(大概是为了配合Android 4.0 Ice Cream Sandwich)。仔细比较两套HIG的“设计原则”部分,发现完全是截然不同的两种风格。

《写给大家看的设计书》一书把复杂的设计原理凝炼为对比、重复、对齐和亲密性四大设计原则。本系列文章将分别详细阐述四个设计原则中的重点因素及辅助工具。本文为第三篇,讲述对齐在网站设计中的重要作用及辅助工具。

设计是有原则和方法论的,鉴于网上各种文章和原则比较零碎,这次统一将交互设计的方法和理论汇总,不足之处也希望各位能够提出,一起补全。

ios是什么

2020-11-16

ios是由苹果公司开发的移动操作系统。ios与苹果的macos操作系统一样,属于类unix的商业操作系统。ios操作系统最初是设计给ipone使用的,后来陆续套用到pod touch、ipad上。iOS

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9月15日消息 苹果的iOS移动平台一向只以自家的Safari及Apple Mail,作为该平台的浏览器及电子邮件默认服务,但根据外电报道,在iOS 14中,苹果已允许用户把相关的默认值变更为第三

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四大原则:1、亲密性原则;如果元素之间是有关系的,那么他们应该在视觉上也相关。2、对齐原则;项目中的每一个元素都要确保和其它元素具有某种对齐关系。3、重复原则;设计元素要学

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