×
新网 > 主机-资讯 > 正文

苹果自研PC芯片已能畅玩《古墓丽影:暗影》

  • 作者:zccc
  • 来源:网络
  • 2020-07-10 12:14:31

来源:新浪VR 众所周知,苹果宣在今年的WWDC上宣布将启用自研ARM架构CPU,此举也让Intel芯片在未来将彻底无缘Mac平台。另外,电脑系统中的另一重头芯片——GPU也将逐步实

来源:新浪VR

众所周知,苹果宣在今年的WWDC上宣布将启用自研ARM架构CPU,此举也让Intel芯片在未来将彻底无缘Mac平台。另外,电脑系统中的另一重头芯片——GPU也将逐步实现苹果化。

在WEDC的开发者分论坛中,苹果公开展示了运行在完全ARM Mac环境下的《古墓丽影:暗影》游戏画面,而且该做并非ARM架构原生游戏,而是借助苹果发布的Rosetta 2软件二次编译而成,其在Windows平台的硬件最低要求为i3 3220+NVIDIA GTX 1050,而此次演示的画面流畅度已明显超过这一水准。

按照苹果官方的态度,其自研芯片Apple Silicon使用的是TBDR(Tile Based Deferred Rendering)图形渲染架构,它也被业内人士称为块状延迟渲染,这与当下A卡与N卡的IMR实时渲染模式非常不同。

据了解,TBDR模式在画面渲染之前会先读取整个场景,然后把它分割成数个块状区域,它们会被处理器分别单独处理,所以其处理速度非常快,而且很节省带宽。相较而言,N卡和A卡所使用的IMR模式则是在输出画面前渲染整个场景,需要极高的带宽和处理器频率,且效率较低,但整体的开发成本和难度都较低。

另外,苹果在其强大的硬件基础上还将努力打造基于Metal API的图形生态,它在未来将是DirectX、OpenGL和Vulkan的强大对手。值得一提的是,苹果在开发者支持文档还特别注明:不要先入为主地认为独显就当然具备更好的性能。

新网箭头云服务器

  • 相关专题

免责声明:本文内容由互联网用户自发贡献自行上传,本网站不拥有所有权,也不承认相关法律责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,请发送邮件至:operations@xinnet.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,本站将立刻删除涉嫌侵权内容。

免费咨询获取折扣

Loading